martes, 15 de julio de 2014

Tipos de esquema de iluminacion

Esquema de Rembrandt

La iluminación Rembrandt en fotografía es un estilo de iluminación en el cual las luces y las sombras están perfectamente definidas. Normalmente con gran parte del rostro en sombras. Este estilo de iluminación fotográfica, basado en los principios de la pintura barroca, en ocasiones no es adecuado para todo tipo de modelos y poses (debemos leer la luz siempre) aunque se emplea muy a menudo. Es un efecto genial cuando está bien realizado pero si no puede provocar un gran efecto de rechazo. Prácticamente están implicados todos los principios de iluminación en esta técnica y por eso, aunque parezca sencilla, dominarla realmente requiere de mucho tiempo y paciencia.



Esquema de Vermeer

Es un tipo de iluminación atravez de ima ventana, esta utiliza una luz de relleno un poco mas intensa que el Esquema de Rembrant, ya que este utiliza sombras un poco mas claras.



Iluminación Frontal

Se utiliza una única fuente de luz, el foco principal que colocaremos a 0º respecto al eje de la persona, un poco elevado por encima de sus ojos y haciendo un ligero picado. Es un tipo de iluminación muy efectiva, prácticamente nada queda sin iluminar, pero muy poco artística.
Debido a la falta de sombras, el rostro no tiene volumen y lo aplana, es una iluminación demasiado directa, una iluminación “dura”.
La iluminación frontal ayuda a disimular arrugas y pequeñas imperfecciones de la piel, se suele emplear con hombres y mujeres de mediana edad.



Iluminación Nadir

Es una fuente de luz que esta por debajo del rostro haciendo dar iluminación desde la barbilla, este tipo de iluminación solo se utiliza con un fondo oscuro.



Iluminación Cenital

Es un tipo de iluminación concentrada, que se consigue mediante un “foco cenital”, es decir, que está colgado encima del escenario.
La luz que proyecta incide sobre los objetos de forma vertical y describiendo un ángulo muy agudo. Desfigura los rostros de los personajes y produce un efecto muy especial en la escena.



Iluminación a Contraluz

Es el tipo de luz que esta por detrás de la persona, esto hace que la persona parezca una silueta, el fondo es iluminado, esto a veces se utiliza para escenarios como el atardecer.



Iluminación Lateral

en la iluminación lateral la fuente de luz se ubica al costado del objeto a fotografiar, a 90º de la línea imaginaria que se crea entre la cámara y dicho objeto. Con esta iluminación se obtienen imágenes con un costado altamente iluminado y el otro con una marcada sombra.
Existen muchas técnicas de iluminación, fuentes de luz, y niveles de intensidad - entre otros factores - los cuales toman años dominar. Pero así y todo, puedes dar atención a un detalle sencillo que puede dar vida a tus tomas: el ángulo o la dirección desde la cual la luz cae sobre tu sujeto. Veamos las posibilidades que ofrece la iluminación lateral en particular.



Iluminacion ¾

Este tipo de luz es similar a la iluminación lateral, pero esta no rellena tanto una sombra como la Lateral.


jueves, 10 de julio de 2014

Esquema de iluminacion

Esquema de iluminacion
El esquema de iluminacion es un escenario donde se hacen tomas de fotos con luces midiendo las sombras e iluminaciones tomando un buen angulo, para tomar fotografías, se utilizan 3 tipos de luces.



Luz de relleno: Funciona para iluminar a la persona sin el fondo.
Luz de contraluz: Esta luz sirve para que la persona paresca una sombra o una silueta agrenango un fondo iluminoso como un atardecer.
Diferencias entre Depth Map Shadow y Raytrace Shadow
Depht Map: representa la distancia de una luz específica a las superficies que se encienda la luz. El Depth Map es un archivo de datos que contiene los datos de profundidad prestados desde el punto de vista de una luz. Cada píxel en el Depht Map representa la distancia de la luz a la superficie de proyección de la sombra más cercana en una dirección específica.
Raytrace: puede producir sombras suaves y transparentes, pero puede consumir mucho tiempo.

El Raytrace es un tipo de representación de la sombra en que la trayectoria de los rayos de luz individuales se calcula a partir de su fuente (la luz) a su destino (la cámara).

Depth Map Shadow y Raytrace Shadow

Depth Map Shadow

Sombra suave

Sombra fuerte

Raytrace Shadow

Sombra suave

 Sombra fuerte

Tipos de iluminacion en Maya


miércoles, 2 de julio de 2014